Die iPhone Sparte brachte ein Plus von satten 231% (€ 17.6 Millionen Umsatz).
Paris, Frankreich. Gameloft® erreichte im Jahr 2009 einen konsolidierten Umsatz von 122.0 Millionen Euro, was einem Anstieg von 11% im Vergleich zum Vorjahr entspricht. Basierend auf einer vergleichbaren Kursrate entspricht das Wachstum 2009 10%.
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In € Millionen |
2009 |
2008 |
Veränderung in % |
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Quartal 1 |
30.8 |
25.3 |
+22% |
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Quartal 2 |
29.3 |
25.0 |
+17% |
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Quartal 3 |
30.1 |
26.2 |
+15% |
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Quartal 4 |
31.8 |
33.8 |
-6% |
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Total 2009 |
122.0 |
110.3 |
+11% |
Im vierten Geschäftsquartal wurden 31.8 Millionen Euro umgesetzt. Dies entspricht verglichen mit 2008 einem leichten Minus von 6%, was auf Gameloft’s Rückzug aus dem Bereich der sogenannten Boxed Games (Spiele, die auf anderen als elektronischen Vertriebswegen erworben werden können) im Januar 2009, sowie auf den fallenden Dollarkurs zurückzuführen ist.
Auf Vorjahresvergleichsbasis stieg der Umsatz im Q4 2009 um 7%
Verteilt auf die Kontinente erzielte Europa 39% der Gesamtjahresumsätze 2009, Nord Amerika erwirtschaftete 32%. 2008 lagen die europäischen Umsätze bei 43% des gesamten Kuchens, auf Nord Amerika entfielen 30%.
Den größten Umsatzbringer stellten 2009 Mobile Games dar (94%). Die verbleibenden 6% wurden durch Konsolen-Spiele umgesetzt. Gameloft konnte demnach auch 2009 seine Spitzenführerschaft im Mobile Gaming durch solides Wachstum unter Beweis stellen. Die Gesamtumsätze wuchsen 2009 in dieser Sparte um 12%, was auf den Erfolg der Gameloft Spiele auf Apple®'s App Store™ zurückzuführen ist. Im letzten Quartal 2009 erreichten die Umsätze mit Spielen für das iPhone® 7.0 Millionen Euro, was einem signifikanten Anstieg von 115% entspricht, und die Erwartungen von Gameloft (4.4 Millionen Euro) bei weitem übertraf.
Es ist auf Basis dieser Zahlen anzunehmen, dass auch die Profitabilität des Unternehmens weiter stark ansteigt. Die erwartete Umsatzrendite (vor Aktien Option) liegt zwischen 8% und 9% im Jahr 2009, verglichen mit 3% in 2008. Für 2010 erwartet das Unternehmen ein weiteres stabiles Wachstum.
Auf lange Sicht bietet Gameloft eine ideale Möglichkeit, um von der sich rapide entwickelnden Branche elektronisch vertriebener Videospiele für Mobiltelefone, Tablets, Konsolen, sowie den herausragenden technologischen Innovationen von Firmen wie Apple®, Palm®, Nokia® und Google® zu profitieren. Gamelofts Jahresergebnisse 2009 werden am 23. März 2010 nach Börsenschluss öffentlich bekanntgegeben.
Gameloft ist der führende internationale Entwickler und Publisher von Videospielen für Mobiltelefone. Seit 10 Jahren ist Gameloft als eine der innovativsten Firmen in der Branche etabliert und stellt Spiele für Handys, Smartphones, iPhone und iPod touch her. Gameloft–Spiele werden ebenfalls auf WiiWare, DSiWare, Microsoft Xbox LIVE Arcade und PlayStation®Network angeboten.
In enger Zusammenarbeit mit internationalen Lizenzgebern kann Gameloft seinen Kunden Spiele wie UNO™, Ferrari, Shrek, CSI, Spider–Man und Brothers in Arms anbieten. Darüber hinaus besitzt Gameloft eigene starke Marken wie Real Football, Asphalt und Gehirntraining.
Gameloft unterhält Niederlassungen auf allen Kontinenten, mit mehr als 3.500 Entwicklern, sowie ein Vertriebsnetz in mehr als 100 Ländern. Das Unternehmen ist an der Pariser Euronext–Börse (ISIN: FR0000079600, Bloomberg: GFT FP, Reuters: GLFT.PA) gelistet.
Für alle Anfragen wenden Sie sich bitte an:
Jochen BRACH, Marketing & PR Manager
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